tolua如何实现unity的update功能

tolua里面有个update 如何驱动他?协同程序 还是 while循环?
我看了c语言用while循环 但是 while循环不是很耗性能嘛?
难道是和unity进行交互? 但是每帧的交互 不也很耗性能嘛

所以 好奇 如何用lua实现定时器 或者说 实现 unity的 update的功能

我解决了 可以看我的博客