在GD32采用lvgl进行图形开发,顶端出现花码;tli_layer_init_struct.layer_window_toppos = VERTICAL_SYNCHRONOUS_PULSE + VERTICAL_BACK_PORCH;//12将其置0,即图层上移12单位花码消失;但屏幕上所以坐标都会上移,治标不治本;请问应该如何修改;