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3dmax导出fbx的时候有骨骼动画,然后再导入3dmax就没有骨骼了,如何解决?

3dmax导出fbx的时候有骨骼动画,然后再导入3dmax就没有骨骼了,放到U3d里面也没有动画,要怎么办啊。

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