Unity协程引用类型的实参在赋值时是空,之后对其赋值调用为什么还是空?是Unity协程的原因?还是引用类型的原因?

代码:
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运行结果:
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string 是一个值类型 这个url为什么和ip的打印不一样?他俩应该是同一个内存空间的吧 我哪里理解的有问题?

问题原因:是ip没有初始化。GetIP在程序启动1秒后给ip赋值, 而Show协程此时已经执行完成了【按你的写法是一帧后执行的(大概0.02秒)】
解决办法:1. 定义时给ip赋值。2. 在Show协程中也等待1秒