pygame中如何响应sprite与sprite的碰撞?
pygame.collide_rect(sprite,sprite):两个精灵碰撞(不是精灵组),如果碰撞返回True。
pygame.spritecollide(sprite,sprite_group,dokill1,dokill2) :精灵和精灵组碰撞检测,后面的两个参数代表是否删除第一个精灵,是否删除第二个精灵。
pygame.groupcollide(sprite_group,sprite_group,dokill1,dokill2)
?什么叫响应?
两个精灵碰撞会有一个bool返回
pygame.sprite.collide_rect(first, second) #返回布尔值
你以这个bool为判据想怎么响应就怎么响应?