unity2d脚本改变tilemap瓦片图层

请问战棋类游戏以及一些需要走格子的游戏,当鼠标移动到格子或是瓦片上便会现实一个框之类的提示。如何在unity2d里的tilemap制作的地图上实现,我有几个设想由于能力有限没有系统地学习过unity无法实现。两个tilemap层,一个是地图另一个是按网格绘制的“提示”,希望的效果是当鼠标移动到瓦片上时下面的“提示”会显示到地图之上。加入Tilemap Collider 2D组件后OnMouseDown检测到鼠标,希望对瓦片的图层layer进行改变,或是改变瓦片z轴来实现?如果效果是如果是其他方法实现的,我也想知道。

有一种做法是一个格子一个碰撞器,鼠标放上去OnMouseEnter触发高亮就行