def _check_bullet_alien_collisions(self):
"""响应子弹和外星人碰撞。"""
#删除发生碰撞的子弹和外星人。
collisions = pygame.sprite.groupcollide(self.bullets, self.aliens, True, True)
if not self.aliens:
#删除现有的子弹并新建一群外星人.
self.bullets.empty()
self._create_fleet()