多物体碰撞检测时,比如飞机大战游戏,飞机子弹和敌机之间的碰撞检测,只能进行双遍历,计算每个子弹和每个敌机的距离来实现吗,那精灵数多的话,会不会开销很大。
每次发生碰撞时可以销毁精灵。因为自己没试过,关于开销是不是很大,可以尝试下先