链式队列,进行销毁操作后,还能继续入队、出队

如题,销毁之后还能继续入队、出队,代码如下:

Status DestroyQueue(LinkQueue *Q){
    QueueNode *p=Q->head->next, *pnext;
    while(p){
        pnext=p->next;
        free(p);
        p=pnext;
    }
    Q->head =Q->rear;
    Q->head->next =NULL;  //设置头结点的指针域为空
    return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e){  //入队操作
    QueueNode *newnode=(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    if(!newnode)
        return ERROR;
    newnode->data = e;
    Q->rear->next=newnode;
    Q->rear=newnode;
    newnode->next=NULL;
    return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue *Q,ElemType *e){  //出队操作
    QueueNode *deletenode=Q->head->next;
    if(Q->head == Q->rear)
        return ERROR;
    *e = deletenode->data;
    Q->head->next=deletenode->next;
    free(deletenode);
    if (!Q->head->next)  //如果要出队的只有最后一个结点,相当于rear也被删了,所以需要一个判断
        Q->rear = Q->head;
    return OK;
}

请各位大佬指教,感激不尽!

free只是把这块内存标记为可以再次分配,但是不会修改指针的值,也不会清空这块内存。

你这么写,如同数组访问越界一样,访问了不该访问的地方,后果是未知的,但是C语言作为一种比较低级的语言,是不会对这种行为进行检查的。