unity2D中怎样让角色沿画出的线走?

想让角色用物理方法(rigibody2D)沿画出的线移动。
线最好是用Line Renderer画出的
求完整代码
希望分为两部分代码,第一个是编辑路径的代码,另一个为跟随路径的代码。
有点类似游戏《Door kickers》。

3d游戏用nav mesh烘焙自动寻路,2d得自己开发算法,给你个思路自己实现吧,把画出的线拆分成点,再一个点一个点的移动,点的密集程度看你自己设置了