在计数的时候,发现数据正着机会儿开始倒着记了,例如98 99 100,这是正常的顺序,我的会出现98 100 99这样的顺序,查程序查到头,有个rawData的函数,没看明白什么意思?这东西是不是有先进后出的功能?ws.OnMessage += (sender1, e1) =>{byte[] b = e1.RawData;}
接受客户端事件的数据,与发送方有关。 是否多线程发送导致顺序混乱
你提供的代码太少了,没法帮到你。你可以自己调试或者打印输出看在那个步骤出现的问题进行排查。