学C++也有一段时间了,但基本没用过这个关键字,看网上很多都说是用来声明一个定义在其他文件中的变量的,我想问的是:如果我想用其他文件中的变量,那我肯定要包含那个文件啊,我都包含那个文件了,那我肯定可以直接用啊,为什么还要 extern 声明呢?
这个extern 也常常这样用 extern "C" { #函数等符号..... },用于C++ 调用C库的情况或调用C++库,但要导出C风格符号(函数名不倾轧)
下面是摘抄的详细说明:
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。
也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!
第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
比如有两个库A和B,A需要用到B库中函数,包含了B.h,但是B也需要A中函数,再包含A.h就会有问题,无法编译,这时B中只能通过extern声明函数再调用。
这是声明全局变量的。不只是能不能访问的问题,是变量生命期的问题。声明为全局变量,它的生命期就和程序一样长了。如果只是某个类变量,临时变量,生命期短。