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unity中怎么将编辑器编写的数据(包括文字,数据,照片等),自动加载到Assets中成为预制体?
unity中怎么将编辑器编写的数据(包括文字,数据,照片等),自动加载到Assets中成为预制体?
这个你得写编辑器脚本来实现。
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