Unity中如何在一个固定框内放大图片(视频),超出框的范围部分不显示,应该如何实现?

如果只使用scale修改大小的话,无法控制边界,我想让图片(视频)放大,也不会超出一个固定范围,即便四周部分消失

你父物体放个固定大小的mask不就行了吗,超出遮罩部分不显示。