unity resources 下的文件可以用脚本写入内容吗?

一个项目需要远程修改资源,这个资源文件放在resources文件夹下的,请问这个文件夹下的文件可以用脚本写内容吗?用C#如何写脚本?

你可以将配置写在xml文件里,然后动态读写。

资源文件放在resources文件夹下在打包后就经过压缩加密处理了,是无法直接修改的,如果要动态的修改资源建议使用streamingassets文件夹搭配assetbundle,如果是比较简单、小的资源可直接放在streamingassets下通过配表来动态修改。