左图是草地渲染的帧数,右图是没有草地,但是有其他物体右图drawcall更多,但是帧数却比左图高,有知道原因吗?
右图开了批处理,另外drawcall和有时候会虚高,fps值也会不稳定。另外对比往往对比的是相机在同一位置同一角度差不多的环境下,电脑如果在左图时间下有其他进程占用性能也有可能啊。