unity动画中想要添加粒子特效怎么加

可以通过把粒子特效作为动画事件来添加么?如果不能的话该怎么添加

可以的,这是我之前写的一个脚本,可以作为参考

public class AmtEvent : UnityObject
{
    public ParticleSystem mWater;
    /// <summary>
    /// vect2.x表示事件类型0表示播放1表示暂停,vect2.y表示事件插入时间
    /// </summary>
    /// <typeparam name="Vector2"></typeparam>
    /// <returns></returns>
    public List<Vector2> mEventList = new List<Vector2>();
    Animation mAmt;
    protected override void Init()
    {
        base.Init();
        mAmt=GetComponent<Animation>();
        if (mEventList != null && mEventList.Count > 0)
        {
            for (int i = 0; i < mEventList.Count; i++)
            {
                AnimationEvent animationEvent = new AnimationEvent();
                if (mEventList[i].x == 0)
                {
                    animationEvent.functionName = "PlayParticle";
                }
                else
                {
                    animationEvent.functionName = "StopParticle";
                }
                animationEvent.time = mEventList[i].y;
                mAmt.clip.AddEvent(animationEvent);
            }
        }
    }
    void PlayParticle()
    {
        mWater.Play();
    }
    void StopParticle()
    {
        mWater.Stop();
    }
}