前端和后端的学习难度差距有多大

我去问了一个做游戏开发的朋友,我问他前端和后端的难度。他这样给我说的。
假如是零基础,英语和数学都不咋滴,要学到可以去找工作的地步(不管自己学还是培训班)不考虑后续,只考虑学到可以找工作的地步。
前端学习的难度就像学自行车,后端的难度学起来就像学习开四轮车。
我有点蒙,真的假的,难度差距这么大

说这个话的人应该是自己做后端的,然后工作中自己也写过前端的代码,整体来看的话前端确实简单不少,但是前端如果想要学的好也是比较难的一个事情,但是如果学习后端,可能一些基础要学习,然后要学习更多的框架,因为后端为了减少开发人的工作量,开发出了可以直接使用的工具,然后还有后端开发还要去了解业务,对数据库也是需要学习的,从这个学习的技能来看,后端确实比前端难,但是一当你入门后,你会发现都是技术,精通难,但是入门还是比较容易的。首先你要相信,因为相信,你才会去尝试学习。人都是有一个习惯,就是已经花了这么多时间去学习一个东西了,耗费了自己的所有的精力,现在如果又要耗费自己的精力学习其他的,所以难在这里,而不是难在后端,希望你能保证学习的热情,即使最后做不了后端,你也可以尝试去学习,加油吧!

后端更难,知识量更大一些;而前端是代码更复杂

  我认为您的朋友这个比喻有些牵强,前端和后端的技术难度是不可量化的,单纯把前端比作自行车,后端比作四轮车的比喻并不准确。
  前端和后端的开发难度取决于具体要开发的项目、功能和需求。通常情况下,前端开发主要集中于页面展示,对设计和美感要求较高,需要熟悉一些基础的网页技术,简单功能的实现难度相对较低,但是复杂项目的开发难度和学习曲线也会随之增加。
  后端开发则主要涉及数据库和服务器端编程等方面,需要熟悉多种编程语言和工具,以及设计和构建数据库、服务器架构等知识,相对于前端来说较为复杂,但是也并非必须掌握所有技术,而是要根据项目需求来选择合适的技术栈。
  因此,前端和后端的难度并不能简单地用自行车和四轮车来比喻,而是需要综合考虑多个因素。对于初学者来说,建议先从一些基础编程知识开始学习,掌握了基本技能后,再选择前端或后端开发方向进行深入学习,根据个人兴趣和能力来选择更适合自己的方向。

虽然我没学过后端,但我觉得应该挺难的

前端和后端的学习难度差距因个人背景和经验而异,但通常可以在以下几个方面看到一些差异:

编程语言和技术栈:前端主要涉及HTML、CSS和JavaScript等技术,而后端可能涉及多种编程语言,如Java、Python、Ruby、PHP等,以及数据库、服务器配置等。因此,学习后端可能需要学习更多的语言和技术栈。

技术复杂性:后端开发往往涉及更复杂的技术问题,如数据库设计、服务器架构、数据处理等。相比之下,前端通常更注重用户界面和用户交互,技术难度相对较低。

抽象和逻辑思维:后端开发往往需要处理更多的抽象概念和逻辑思维,例如设计数据库表、处理复杂的业务逻辑等。前端开发也需要一定的逻辑思维,但更强调对用户界面的实现和交互逻辑的处理。

设计和用户体验:前端开发需要对设计和用户体验有一定的理解,以确保用户界面的友好性和可用性。后端开发不直接涉及这些方面,但也要考虑后端的性能和响应时间对用户体验的影响。

更新频率:前端技术更新较快,新的框架、库和工具不断涌现。后端技术也在不断发展,但更新频率相对较慢。

总的来说,前端和后端的学习难度差距并不是绝对的,而是取决于个人的兴趣、背景和学习能力。有些人可能更适合前端开发,因为他们对用户界面和设计有浓厚的兴趣,而另一些人可能更擅长后端开发,因为他们喜欢处理复杂的技术问题和数据逻辑。无论选择哪个方向,持续学习和实践都是提高技能的关键。

我是前端,觉得前端就很杂乱很多;感觉后端也很难,但是现在这个大环境,需求少了,底层优势开始显现,后端待遇和需求量普遍比前端要好得多。
前端框架越来越成熟,大多界面长都很规矩,前端写好组件,后端直接改参数配置复用就行。
20年就流行前端已死的说法,个人感觉比较悲观,但也不是空穴来风。