请问webgl有哪些基础但相对易用的图片处理框架(尤其图片变形功能)

目前公司有一个项目是这样:

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实现一个像上图这样的LOGO能批量替换到系统的所有场景图中。

我目前通过原生js将效果实现到了这样:

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但按着这个路线继续研究的话有如下问题:
1.很多时候边缘有明显的锯齿:

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2.难以实现曲面的变形效果,例如在杯子、枕头这样有凹凸效果的场景物品中。
3.不能实现自然的叠加效果,比如第一张参考图中,logo印在T恤上,logo上的T恤褶皱依然很自然,还有右边广告牌上很自然的光照效果叠加到logo上。

目前了解到webgl以及相关框架(如three.js、pixi.js)可能能实现需求。但我线性代数和计算机图形学的基础都比较差。这些东西都学习透彻再去实现需求时间有些来不及。所以想知道有没有比较好用,学习成本暂时不太高的框架可以实现我的需求呢?

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 以帮助更多的人 ^-^