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怎么用c#实现rougelike游戏中的随机生成物品
对于一个rougelike 游戏所需物品类的代码编写毫无头绪
所有的图片代码(比如001是面包)放在一个数组或者链表里,每次随机一个数字从数组或者链表中取出来,然后进行生成。
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