为什么这个函数调用后e中的值会被清除,明明使用了动态内存分配

typedef struct{
int a[3];
}triplet;
status inittriplet(triplete,int v1,int v2,int v3)
{
e=(triplet
)malloc(sizeof(triplet));
if(!e) return ERROR;
e->a[0]=v1;
e->a[1]=v2;
e->a[2]=v3;
return OK;
}

e里面什么值被清除?修改了下,供参考:

typedef struct{
        int a[3];
}triplet;

status inittriplet(triplet *&e,int v1,int v2,int v3)
{
    e=(triplet *)malloc(sizeof(triplet));
    if(!e) return ERROR;
    e->a[0]=v1;
    e->a[1]=v2;
    e->a[2]=v3;
    return OK;
}

补充下e是指针类型,*没显示出来

不知道你是怎样的,我这模拟了个,是成功的,供参考:

#include<stdio.h>

typedef struct{
        int a[3];
}triplet;

int inittriplet(triplet *&e,int v1,int v2,int v3)
{
    e=(triplet *)malloc(sizeof(triplet));
    if(!e) return 0;
    e->a[0]=v1;
    e->a[1]=v2;
    e->a[2]=v3;
    return 1;
}


int main(void)

{
    triplet *e;
    inittriplet(e,12,13,14);
    printf("%d,%d,%d\n",e->a[0],e->a[1],e->a[2]);
    system("pause");
    return 0;
}