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求指导,利用盒体碰撞触发事件,如何才能让另一个蓝图中的模型移动?

求大佬帮忙看下哪里出错了,学过盒体碰撞触发角色移速改变,现在想改做一个触发事件,可以控制另一处模型的移动,就像是升降电梯的那种蓝图,但是最后触发事件的蓝线怎么也连不上去,也不知道是什么情况。 时间轴是用来控制事件发生的速度的。

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看看这个官方文档呢?
https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/quick-start-guide-for-blueprints-visual-scripting-in-unreal-engine/

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