怎样实现无向图的创建算法

1、编写一个函数让用户输入这张图,用邻接表存储。
2、编写函数实现此图的深度优先搜索遍历。
3、编程实现循环队列,编写初始化、创建、入队、出队等算法。
4、利用循环队列对图实现广度优先搜索遍历。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
typedef struct ArcNode{
	int adjvex;//该边的另一个顶点的位置 
	struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边 
}ArcNode;
typedef struct VNode{
	int data;//顶点的值 
	ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针 
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct{
	AdjList vertices;//顶点数组 
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;
int LocateVex(ALGraph G,int v){//定位函数 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(v==G.vertices[i].data)return i;
	} 
}
void CreateUDG(ALGraph &G){
	ArcNode *p,*q;
	int i,j,k,v1,v2;
	printf("分别输入顶点个数和边的数目:\n");
	scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
	printf("分别输入各个顶点值:\n");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++){
	scanf("%d",&G.vertices[i].data);
	G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化 
	} 
	printf("分别输入各条边的两个顶点:\n");
	for(k=0;k<G.arcnum;k++){
		scanf("%d%d",&v1,&v2);
		i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);//定位 
		p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));//申请一个结点 
		p->adjvex=j;p->nextarc=NULL;//赋值 
		p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;//连接结点 
		G.vertices[i].firstarc=p;//连接结点 
		q=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		q->adjvex=i;q->nextarc=NULL;
		q->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=q;
	}
}
void PrintUDG(ALGraph G){//输出邻接表 
    int i,j;
	for(i=0;i<G.vexnum;i++){
		printf("%d:",i);
		ArcNode *p;
		p=G.vertices[i].firstarc;
		while(p!=NULL){
			printf("->%d",p->adjvex);
			p=p->nextarc;
		}
		printf("\n");
	}
}
int main(){
	ALGraph G;
	CreateUDG(G);
	PrintUDG(G);
	return 0;
}

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