html5做塔防游戏,怎么用js做子弹?

我现在做的是一款类似于保卫萝卜的塔防小游戏,炮塔和地图都铺好了,就是需要炮塔自动射出子弹来打小怪兽,但是我弄不出来。求求大神帮我解决一下问题吧!

这个得用到线程管理了,

每一个炮塔一个发射子弹的线程,当范围内有怪兽时启动,没有怪兽时停止并从新计数

每一个子弹单独线程,用来画移动轨迹,以及伤害判定

每一个怪兽也是一个单独的线程。。。。

这个东西都要靠你自己完善的,js 做子弹移动轨迹可以用定时器 setTimeout和setInterval,不过子弹轨迹不是无限的,需要有跳出定时器的指令。子弹需要几个值作为依据,炮塔坐标,发射方向,移动速度等,如果是散弹类,还要有数量,角度等,然后就根据这些参数加上时间来计算位置就可以了

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