float dist(Point &a);函数调用问题

Class Point{

public:

Point();

Point(int x,int y):x(x),y(y){}

float dist(Point &a);//函数声明

private:

int x,y;

};

float Point::dist(Point &a){//函数实现

double xx=x-a.x;

double yy=y-a.y;

return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));

}

怎么进行函数调用呢?

有参构造函数和无参构造函数都写一下

只能有参,不然类成员无法赋值

Point p1(3,5),p2(8,6);

float f=p1.dist(p2);

供参考:

#include<stdio.h>
#include<math.h>

class Point{
public:
       Point():x(0),y(0){}
       Point(int x,int y){this->x = x;this->y = y;}
       float dist(Point &a);//函数声明

private:
       int x,y;
};

float Point::dist(Point &a){//函数实现

       double xx= this->x-a.x;
       double yy= this->y-a.y;
       //return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
       return sqrt(xx*xx+yy*yy);
}


int main()
{
      float s=0;
      Point a(1,1);
      Point b;
      s = b.dist(a);
      printf("%.4f\n",s);
      
      return 0;
}

 

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