设计一个系统模拟取石子游戏,基本功能包系括:设置,开始游戏。取石子游戏是一个博弈类游戏。有一堆石子,两个人分别从其中取石子,每次只能取1个、2个或3个,谁取到最后一个便输。
一级菜单显示“1.设置、 2.开始游戏3.退出”。用户输入自己的选择后,进入相应的二级菜单。比如,选择“2”,则进入“游戏”模块:当用户选择“3”时,退出系统。
用户选择“1”时,二级菜单显示“石子总数”,要求用户输入石子综述,比如输入“57”,则游戏中的石子总数便为57个。
用户选择“2”时,游戏开始。两人分别输入要取的石子个数,系统显示每次取的石子个数,并显示剩余石子个数。石子取完后,系统提示获胜方
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <process.h>
//设置石头数目
void Set(int *total)
{
int n;
char ch;
printf("当前石子总数:%d\n",*total);
printf("是否重新设置(Y/N)?");
scanf("%c",&ch);
if (ch == 'Y' || ch == 'y')
{
printf("请输入石子总数:");
while(1)
{
scanf("%d",&n);
if(n <= 0)
{
printf("石子数大于0,请重新输入:");
}else
break;
}
*total = n;
system("cls");
printf("设置成功!\n");
printf("当前石子总数:%d\n",*total);
printf("按任意键返回上一层...");
getchar();
getchar();
}
}
//取石子,返回取石子的个数
int GetStone(int x)
{
int n;
printf("请输入取石子的个数:");
while(1)
{
scanf("%d",&n);
if (n<1 || n> 3)
{
printf("石子数量只能是1、2或3,请重新输入:");
}else if( n > x)
printf("取的石子数大于剩余石子数,请重新输入:");
else
break;
}
return n;
}
//开始游戏
void StartGame(int total)
{
int a,b;
int left = total;
while(1)
{
system("cls");
printf("当前剩余石子数:%d\n",left);
printf("A:");
a = GetStone(left);
left -= a;
if(left == 0)
{
printf("A取到最后1个石子,A输\n");
break;
}
printf("B:");
b = GetStone(left);
left -= b;
if(left == 0)
{
printf("B取到最后1个石子,B输\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int opt;
int total = 100; //石头总数
int bgo = 1;
while(bgo)
{
system("cls");//清屏
printf("---------------石子游戏-------------\n");
printf("| 1.设置 |\n");
printf("| 2.开始游戏 |\n");
printf("| 3.退出 |\n");
printf("------------------------------------\n");
scanf("%d",&opt);
getchar();
switch(opt)
{
case 1:
Set(&total);
break;
case 2:
StartGame(total);
break;
case 3:
bgo = 0;
break;
}
}
return 0;
}