模拟一个取石子游戏编程

设计一个系统模拟取石子游戏,基本功能包系括:设置,开始游戏。取石子游戏是一个博弈类游戏。有一堆石子,两个人分别从其中取石子,每次只能取1个、2个或3个,谁取到最后一个便输。
 一级菜单显示“1.设置、 2.开始游戏3.退出”。用户输入自己的选择后,进入相应的二级菜单。比如,选择“2”,则进入“游戏”模块:当用户选择“3”时,退出系统。
 用户选择“1”时,二级菜单显示“石子总数”,要求用户输入石子综述,比如输入“57”,则游戏中的石子总数便为57个。
 用户选择“2”时,游戏开始。两人分别输入要取的石子个数,系统显示每次取的石子个数,并显示剩余石子个数。石子取完后,系统提示获胜方

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <process.h>

//设置石头数目
void Set(int *total)
{
	int n;
	char ch;
	printf("当前石子总数:%d\n",*total);
	printf("是否重新设置(Y/N)?");
	scanf("%c",&ch);
	if (ch == 'Y' || ch == 'y')
	{
		printf("请输入石子总数:");
		while(1)
		{
			scanf("%d",&n);
			if(n <= 0)
			{
				printf("石子数大于0,请重新输入:");
			}else
				break;
		}
		*total = n;
		system("cls");
		printf("设置成功!\n");
		printf("当前石子总数:%d\n",*total);
		printf("按任意键返回上一层...");
		getchar();
		getchar();
	}
}
//取石子,返回取石子的个数
int GetStone(int x)
{
	int n;
	printf("请输入取石子的个数:");
	while(1)
	{
		scanf("%d",&n);
		if (n<1 || n> 3)
		{
			printf("石子数量只能是1、2或3,请重新输入:");
		}else if( n > x)
			printf("取的石子数大于剩余石子数,请重新输入:");
		else
			break;
	}
	return n;
}


//开始游戏
void StartGame(int total)
{
	int a,b;
	int left = total;
	while(1)
	{
		system("cls");
		printf("当前剩余石子数:%d\n",left);
		printf("A:");
		a = GetStone(left);
		left -= a;
		if(left == 0)
		{
			printf("A取到最后1个石子,A输\n");
			break;
		}
		printf("B:");
		b = GetStone(left);
		left -= b;
		if(left == 0)
		{
			printf("B取到最后1个石子,B输\n");
			break;
		}
	}
}



int main()
{
	int opt;
	int total = 100; //石头总数
	int bgo = 1;
	while(bgo)
	{
		system("cls");//清屏
		printf("---------------石子游戏-------------\n");
		printf("|     1.设置                       |\n");
		printf("|     2.开始游戏                   |\n");
		printf("|     3.退出                       |\n");
		printf("------------------------------------\n");

		scanf("%d",&opt);
		getchar();
		switch(opt)
		{
		case 1:
			Set(&total);
			break;
		case 2:
			StartGame(total);
			break;
		case 3:
			bgo = 0;
			break;
		}


	}
	return 0;
}