编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int CreateSocal()
{
static int sran = 50;
srand(time(NULL) + (sran+=50));
int c = rand() % 6 + 1;
return c;
}
int main()
{
printf("按任意键掷筛子\n");
getchar();
int gameover = 0;
int c = CreateSocal();
int c2 = CreateSocal();
c += c2;
switch(c)
{
case 7:
case 11:
gameover = 1;
printf("掷出了%d,游戏胜利\n", c);
break;
case 2:
case 3:
case 12:
gameover = 1;
printf("掷出了%d,游戏失败\n", c);
break;
default:
printf("掷出了%d,再次掷出%d胜利\n", c, c);
break;
}
getchar();
if (gameover == 1)
{
return 0;
}
int n = 0, n2 = 0;
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
n=CreateSocal();
n2=CreateSocal();
if ( (n + n2 ) == c)
{
printf("第%d次掷出了%d和%d,游戏胜利\n", i+1, n, n2);
getchar();
return 0;
}
else
{
printf("第%d次掷出了%d和%d,游戏继续\n", i+1, n, n2);
}
getchar();
}
printf("连续7次未掷出%d,游戏失败\n", c);
getchar();
return 0;
}
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随机数产生两个1-6的数字就行了
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
int gamenum = 0;
int windata = 0;
bool bfinish = false;
while(gamenum < 7 && !bfinish)
{
int a,b;
srand((unsigned)time(NULL));//选取种子文件
a = rand() % 6+1;
b = rand() % 6+1;
if(gamenum == 0)
{
switch(a+b)
{
case 7:
case 11:
{
printf("你赢啦!\n");
bfinish = true;
break;
}
case 2:
case 3:
case 12:
{
printf("你输啦!\n");
bfinish = true;
break;
}
default:
{
gamenum++;
windata = a+b;
}
}
}
else
{
if(a+b == windata)
{
printf("你赢啦!\n");
bfinish = true;
break;
}
else
{
gamenum++;
}
}
}
system("pause");
}