在Unity 2021.1.9 HDRP中,点光源的光晕效果是通过使用Volume系统中的Volume Override组件实现的。如果点光源的光晕效果没有被渲染,可能是由于以下原因:
未启用Volume Override:确保已在场景中为点光源添加了Volume Override组件,并已启用它。如果未启用,则可以通过选择该组件并启用其“Active”属性来解决。
未正确配置Volume Override:确保Volume Override组件已正确配置。在Volume Override组件中,可以选择“Light”菜单并启用“Volumetric”属性来启用光晕效果。您还可以调整其他属性,例如“Falloff”和“Intensity”,以自定义光晕效果。
没有正确设置点光源的属性:确保点光源已正确配置。在点光源组件中,可以选择“Light”菜单并启用“Use Volumetric”属性以启用光晕效果。您还可以调整其他属性,例如“Range”和“Intensity”,以自定义光晕效果。
硬件不支持光晕效果:请注意,光晕效果需要较高的GPU性能。如果您的计算机不支持光晕效果,则可能无法渲染光晕。您可以尝试降低光晕效果的质量或禁用它们以解决问题。