调用构造函数次数,new的用法?

于构造函数的调用次数,这里有个小总结:
简单粗暴

 

测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Test{
	int a;
public:
	Test(){
		a = 0;
		cout << "Default Constructor" << endl;
	}
	
	Test(Test &t){
		cout << "Copy Constructor" << endl;
		a = t.a;
	}
	
	Test& Test :: operator = (const Test &t){
		cout << "Assign Constructor" << endl;
		if (&t == this)
			return *this;
		a = t.a;
		return *this;
	}
	~Test(){
		cout << "Deconstructor" << endl;
	}
};

int main(){
	cout << "Test *t = new Test;" << endl;
	Test *t = new Test;
	cout << "Test tt(*t);" << endl;
	Test tt(*t);
	cout << "Test ttt;" << endl;
	Test ttt;
	cout << "ttt = tt;" << endl;
	ttt = tt;
	cout << "Test tttt = tt;" << endl;
	Test tttt = tt;
	cout << "delete t;" << endl;
	delete t;
	cout << "Test a[4];" << endl;
	Test a[4];
	cout << "Test *p[4];" <<endl;
	Test *p[4];
	cout << "Over" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
注意:类声明指针的时候不调用构造函数。

补充一下思路:

  1. Test *t = new Test;
    调用默认构造函数:通过new创建一个对象,new的底层是会调用类的构造函数的,在堆上动态分配一段内存,并将指针t指向这段内存地址。由于这里没有参数传递,所以只调用的是默认构造函数。
  2. Test tt(*t);
    用括号中的内容来初始化Test类型的对象tt,调用拷贝构造函数。这里涉及到一个知识点,拷贝构造函数传入的参数必须是对象的引用,避免循环拷贝现象的发生。
  3. Test ttt;
    定义一个Test类型的对象ttt,并且没有为其赋初值,调用默认构造函数在栈区申请一段内存空间。
  4. ttt = tt;
    用tt对象给ttt对象赋值,这里的赋值运算符实际上是调用了赋值构造函数。注意:此处是先对ttt进行定义,为其申请了一段内存空间,这里是对ttt进行赋值操作。
  5. Test tttt = tt;
    此处与上一行不同的是,这里是同时进行变量tttt的定义和初始化操作,因此这里虽然有赋值运算符=在,但是其实质还是初始化,并不属于赋值的范畴,因此这里调用的是复制构造函数,而非赋值构造函数。
  6. delete t;
    without any problem,这里delete会调用对应的析构函数。
  7. Test a[4];
    这里定义了一个存放有4个Test类型对象的数组,因此会调用4次默认构造函数。
  8. Test *p[4];
    类声明指针的时候不调用构造函数。

A a[3] 这里会调用3次;

A b 这里调用1次;

最后new调用一次;

单独新建类指针和引用是不会调构造函数的

5次。a[3]这3次,b一次,r是b的引用,没有构造,p在new的时候一次,所以一共5次。