求仿真thinkercad 上

求仿真thinkercad上 基于arduino uno3的avr编程 使用LED矩阵和键盘矩阵实现俄罗斯方块

如果要实例你得有硬件、线、以及屏幕

非常抱歉,但我无法直接在当前平台上提供Thinkercad仿真环境。不过,我可以为你提供C语言的伪代码示例,以帮助你实现基于Arduino Uno3的AVR编程,并使用LED矩阵和键盘矩阵来模拟俄罗斯方块游戏。

首先,你需要连接一个LED矩阵和键盘矩阵到Arduino Uno3上。确保正确地连接硬件并安装相关库文件。

以下是一个简单的伪代码示例,展示了如何使用LED矩阵和键盘矩阵来模拟俄罗斯方块游戏:

#include <Keypad.h>

const byte ROW_NUM = 4; 
const byte COLUMN_NUM = 4;

char keys[ROW_NUM][COLUMN_NUM] = {
  {'1','2','3','A'},
  {'4','5','6','B'},
  {'7','8','9','C'},
  {'*','0','#','D'}
};

byte pin_rows[ROW_NUM] = {9, 8, 7, 6}; 
byte pin_column[COLUMN_NUM]={5, 4, 3, 2}; 

Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), pin_rows, pin_column, ROW_NUM, COLUMN_NUM);

// 定义LED矩阵引脚
const int rowPins[8] = {10, 11, 12, 13, A0, A1, A2, A3};
const int colPins[8] = {A4, A5, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

// 定义每个俄罗斯方块形状的数组
byte tetrominoes[][16] = {
    {
        0, 0, 0, 0,
        0, 1, 1, 0,
        0, 1, 1, 0,
        0, 0, 0, 0
    },
    // 更多形状...
};

byte currentTetrominoIndex = 0;
byte currentRotation = 0;
int currentX = 0;
int currentY = 0;

void setup() {
  // 初始化LED矩阵引脚
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    pinMode(rowPins[i], OUTPUT);
    pinMode(colPins[i], OUTPUT);
  }
}

void loop() {
  char key = keypad.getKey();
  
  if (key == '2') {
    moveDown();
  } else if (key == '4') {
    moveLeft();
  } else if (key == '6') {
    moveRight();
  } else if (key == '8') {
    rotate();
  }
  
  // 渲染当前俄罗斯方块和游戏界面
  render();
}

void moveDown() {
  currentY++; 
}

void moveLeft() {
  currentX--;
}

void moveRight() {
  currentX++;
}

void rotate() {
  // 更新旋转状态
  currentRotation = (currentRotation + 1) % 4;
}

void render() {
  // 清空LED矩阵
  clearMatrix();
  
  // 绘制当前俄罗斯方块
  byte* tetromino = tetrominoes[currentTetrominoIndex];
  for (int i = 0; i < 16; i++) {
    int x = currentX + i % 4;
    int y = currentY + i / 4;
    if (tetromino[i] == 1) {
      setPixel(x, y);
    }
  }
  
  // 显示LED矩阵
  showMatrix();
}

void clearMatrix() {
  for (int row = 0; row < 8; row++) {
    for (int col = 0; col < 8; col++) {
      digitalWrite(colPins[col], LOW);
    }
    digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
    delayMicroseconds(500);
    digitalWrite(rowPins[row], LOW);
  }
}

void setPixel(int x, int y) {
  digitalWrite(colPins[x], HIGH);
  digitalWrite(rowPins[y], LOW);
}

void showMatrix() {
  for (int row = 0; row < 8; row++) {
    for (int col = 0; col < 8; col++) {
      digitalWrite(colPins[col], LOW);
    }
    digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
    delayMicroseconds(500);
    digitalWrite(rowPins[row], LOW);
  }
}

请注意,上述代码仅为伪代码示例,并未进行实际编译和测试。你需要根据具体的硬件配置和库的使用方式进行适当的修改和调试。

希望这能给你提供一些关于基于Arduino Uno3的AVR编程和俄罗斯方块游戏模拟的起点。如果你有其他问题,请随时提问!