unity Editor 下 EditorLoop 占用了将近100 造成十分卡顿 求原因及解决方案

unity Editor 下 EditorLoop 占用了将近100 造成十分卡顿 求原因及解决方案

 

同问哇~

分析器中的 EditorLoop 指的是 UnityEditor 本身使用的资源。在编辑器中运行游戏时,会增加此开销,但不要担心,发布的版本不会有此开销。