做了一个java扫雷小游戏,用了j component来表示每个小格子,用draw方法给component贴上了一些png格式的图片,但之后加载游戏窗口就明显变慢了很多,得5,6秒,有什么方法可以优化一下吗
把图片文件定义为静态数组,启动的时候一次性加载,问题就解决了。
加载图片不要用draw方法,这是画图方法,加载肯定慢了。
你直接用Image去加载。
public static final Image IMG_gia1 = new ImageIcon("image/i1.jpg").getImage();
问题在于不要把图片加载于要贴图的对象(格子)所在的类中,否则棋盘的每一个格子创建一次,就要加载图片一次,所以就慢了
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