U3D获取多个外接USB摄像头(同型号)如何固定获取顺序,或者能获取对应摄像头的唯一ID标识

主机上插了3个罗技的USB摄像头,同型号的,每次程序重新运行,通过WebCamTexture.devices获取的顺序有几率发生改变,有没有办法固定这个获取的顺序,或者能知道获取先后对应哪个摄像头?我尝试调换USB的插口位置没作用。

获取到的device.name摄像头的名称总不一样吧?可以用这个判断是哪个摄像头