UDEC必须划分块体之后在快体内设置与块体边界相交的节理才能够起作用?

 

意思大概是内部的节理必须跟四个边界相交,不相交的会被程序删除(如上图所示),如果想内部的节理起作用,就必须用Crack划分一个节理区域如下图红色区域所示。或者说有什么办法设置图一这种节理能够计算结果还不需要crack划分块体(通过计算我发现用crack划分区域之后会对计算结果产生影响)