要求小车循迹走完迷宫,到达终点后能自动按照最短路线返回起点。路线记忆功能要如何实验啊
这基本是一个游戏中寻路的算法,有一个外国的blog介绍这种算法的原理,包含了你想知道如何实现最短记忆功能(可以用鼠标在网页中和示意图互动):https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html
说的十分简洁易懂,看不懂我也没办法了。。。
可以定义一个堆栈(stack)变量,把小车走的每一步保存在堆栈里面,当小车返回的时候只要出栈就可以了。相当于下棋的时候悔棋一样的道理。
你的循迹方案是啥?
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MCU选用:STM32F103C8T6
编程语言:C语言
开发工具:MDK Keil,CubeMX
所用开发库:HAL库
适用读者: 初步接触STM32,没有制作智能车的实战经验等嵌入式入门读者.