class point
{
public:
void setx(int x)
{
x = m_x;
}
int getx()
{
return m_x;
}
void sety(int y)
{
m_y = y;
}
int gety()
{
return m_y;
}
private:
int m_x;
int m_y;
};
class circle
{
public:
void setcenter(point center)
{
m_center = center;
}
point getcenter()
{
return m_center;
}
void setr(int r)
{
m_r = r;
}
int getr()
{
return m_r;
}
private:
point m_center;
int m_r;
};
void caculate(point &p1, circle &c1)
{
int distance =
(c1.getcenter().getx() - p1.getx()) * (c1.getcenter().getx() - p1.getx()) + (c1.getcenter().gety() - p1.gety())*(c1.getcenter().gety() - p1.gety());
int R = c1.getr()*c1.getr();
if (distance > R)
cout << "点在圆外" << endl;
else if (distance == R)
cout << "点在圆上" << endl;
else if(distance < R)
cout << "点在圆内" << endl;
}
int main()
{
circle c1;
point p1;
int point_x;
int point_y;
int circle_x;
int circle_y;
int circle_r;
cout << "请输入点的x坐标" << endl;
cin >> point_x;
cout << "请输入点的y坐标" << endl;
cin >> point_y;
cout << "请输入圆的x坐标" << endl;
cin >> circle_x;
cout << "请输入圆的y坐标" << endl;
cin >> circle_y;
cout << "请输入圆的半径" << endl;
cin >> circle_r;
//创建点的坐标
p1.setx(point_x);
p1.sety(point_y);
//创建圆
c1.setr(circle_r);
point center;
center.setx(circle_x);
center.sety(circle_y);
c1.setcenter(center);
caculate(p1, c1);
system("pause");
return 0;
}
我觉得你这个计算太复杂,只要算出圆心与点的长度,小于半径在内,大于半径在内,最简单是通过三角函数计算就可以了。
有没有大佬可以告知我为什么我编的这串代码当点的坐标为(1,0)圆心为(0,0)半径R=1时得出的结论是在圆内;而当点的坐标为(0,1)得出的结论为在圆上?
你在初始化point的时候, 变成将m_x赋值给x了。而应该是m_x=x才对。
void setx(int x)
{
x = m_x;
}
另外建议写一个构造函数直接传入两个参数或者三个参数构建点和圆,而不是一个一个的赋值。
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