BMapGL怎么添加海量点?

 BMap v3.0 添加海量点方法:

 

WebGL v1.0没有这个方法添加海量点, 添加2万个点就会卡顿, 要怎么处理才不会卡顿呢?

let marker;
for(var i = 0; i < 20000; i++) {
    marker = new BMapGL.Marker3D(new BMapGL.Point(20.331 + i * 0.01, 0.923 + i * 0.01), 1,                                                                                         
    {
        enableDragging: true,
        size: 50,
        shape: BMAP_SHAPE_RECT,
        fillColor: '#454399',
        fillOpacity: 0.6
    });
    this.map.addOverlay(marker);
}

 

不要一次性添加2万个,用setTimeout(function(){},0);分10个线程每次添加2千个,页面就不会卡顿了
 

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用setTimeout(function(){},0);分10个线程每次添加2千个 这个有效果图? 方便看下这部分写法?