CPP里面的struct能否设计为直接用等号赋值

我想实现一个自己的struct,能实现直接对struct赋值内部的一个设定变量,取值也同样能对这个设定的变量进行取值

比如:

struct MyObject{
TCHAR Name[100]={0};
TCHAR Value[500]={0};
};

MyObject mo;
mo=_T("value");//希望这句能实现下面的效果
_tcscpy_S(mo.Value,_T("value");

TCHAR values[500];
values=mo;//希望这句能实现下面的
_tcscpy_s(values,mo.value);

当我需要的时候会去单独读写mo.Name,但我正常使用很少用到,主要用mo.value,所以想知道怎么才能实现这种方式

如上面所说,对结构体进行=运算符重载。

MyObject& MyObject::operator=(const TCHAR * P)

这样实现了你的

MyObject mo;
mo=_T("value");//希望这句能实现下面的效果
_tcscpy_S(mo.Value,_T("value");

若要实现

TCHAR values[500];
values=mo;//希望这句能实现下面的
_tcscpy_s(values,mo.value);

这可以是在struct中实现get方法,返回mo对象的成员Value,还可以直接访问成员value,一般来说,自定义的结构是不大可能赋值给基础的数据类型的,也没有这种需求吧

定义struct的时候不可以对变量赋初值;

您好,我是有问必答小助手,你的问题已经有小伙伴为您解答了问题,您看下是否解决了您的问题,可以追评进行沟通哦~

如果有您比较满意的答案 / 帮您提供解决思路的答案,可以点击【采纳】按钮,给回答的小伙伴一些鼓励哦~~

ps:问答VIP仅需29元,即可享受5次/月 有问必答服务,了解详情>>>https://vip.csdn.net/askvip?utm_source=1146287632

非常感谢您使用有问必答服务,为了后续更快速的帮您解决问题,现诚邀您参与有问必答体验反馈。您的建议将会运用到我们的产品优化中,希望能得到您的支持与协助!

速戳参与调研>>>https://t.csdnimg.cn/Kf0y

C和C++完整教程:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/category_10581430.html
C和C++算法完整教程:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/category_10768339.html

可以像class那样重载一下运算符,然后应该就可以实现的。具体没在struct尝试过,不过应该也可以的,c++里面struct和类的差别不是很大