十分迫切的求助,在Unity中,开发steam vr项目,不使用头盔显示画面,而是把画面显示在操作者上下左右前的五个屏幕中,手柄依然可以进行交互,做到多人同时展示的效果
1.steamvr可以设置无头显模式运行。2.使用多相机别分渲染你需要的方向画面。3.使用rendertexture 将画面呈现在对应好的display上。大致原理是这样。具体细节需要可以自己摸索下。