经过O2优化之后程序本地与对战平台运行结果不一致

尝试寻找了数组越界和不合法的内存访问,但没有效果,请问有什么可能的方向吗?

在对战平台无法产生输出,而本地可以正常产生结果。项目是不围棋。

1.可以把需求说明白点,产生什么样的输出?

2.本地和线上环境一样么,确定一下

3.最好打印日志调试

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