如何在 unity Kinect 里实现两个玩家分别控制两个人物模型

软件版本  unity 2017 && 

硬件版本  Kinect v1 (也就是一代的 Kinect)

在安装好  KinectSDK-v1.8-Setup 和 KinectDeveloperToolkit-v1.8.0-Setup 后

我在 Unity 里导入了 Kinect with MS-SDK 插件, 并且在场景的空物体上挂载了 KinectManager.cs 脚本, 在人物模型上挂载了 AvatarController.cs 脚本, 但是不管我在场景里加入多少个模型, Kinect 都只读取一个用户的骨骼数据, 并且用这个数据操控所有挂载 AvatarController.cs 脚本的人物模型

然后我希望的就是, 假设 Kinect 检测到了两个用户, 能分别依次控制两个不同的人物模型, 请问我该怎么做

vatarController有个id 分别给不同的id就行了

您好,我想问下如果一个用户同时控制两个模型需要怎么设置?