微信小程序计步程序,地图上根据一些坐标点绘制了一个路线图,每两点直线连接。
现在有个问题解决不了,查找了很多资料都无法解决,简单点来说,
比如北京和天津两个坐标在地图上直线连接,距离是200公里。现在知道一个人今天走了20公里,进入小程序后,我要把这20公里的位置标注到地图上,也就是获取北京往天津直线走20公里的那个点的坐标经纬度?求解,谢谢大佬
现在使用的是腾讯地图
这个转成xy 坐标系,就是普通的算直线上的点就可以了吧。
import math
###经纬度转xy 坐标系
def millerToXY (lon, lat):
"""
:param lon: 经度
:param lat: 维度
:return:
"""
xy_coordinate = []
L = 6381372*math.pi*2 #地球周长
W = L #平面展开,将周长视为X轴
H = L/2 #Y轴约等于周长一般
mill = 2.3 #米勒投影中的一个常数,范围大约在正负2.3之间
x = lon*math.pi/180 #将经度从度数转换为弧度
y = lat*math.pi/180 #将纬度从度数转换为弧度
y = 1.25*math.log(math.tan(0.25*math.pi+0.4*y)) #这里是米勒投影的转换
# 这里将弧度转为实际距离 ,转换结果的单位是公里
x = (W/2)+(W/(2*math.pi))*x
y = (H/2)-(H/(2*mill))*y
xy_coordinate.append((int(round(x)),int(round(y))))
return xy_coordinate
###xy坐标系转经纬度
def xy_to_coor(x, y):
lonlat_coordinate = []
L = 6381372 * math.pi*2
W = L
H = L/2
mill = 2.3
lat = ((H/2-y)*2*mill)/(1.25*H)
lat = ((math.atan(math.exp(lat))-0.25*math.pi)*180)/(0.4*math.pi)
lon = (x-W/2)*360/W
lonlat_coordinate.append((round(lon,7),round(lat,7)))
return lonlat_coordinate
试试这个
computeDestination
终点计算,根据起点、朝向和距离计算终点。
https://lbs.qq.com/webApi/javascriptGL/glDoc/glDocGeometry
computeOffset
通过起始点坐标、距离以及航向算出终点坐标
https://lbs.qq.com/javascript_v2/doc/spherical.html
https://blog.csdn.net/u014215839/article/details/113348586
我之前写这篇,你可以看看有没有思路。还有你这个在腾讯地图都有示例的。
http://voidcat.cn/index.php/2019/06/20/point_at_line/
就是电子围栏,起点是中心点,距离20公里是半径,边框跟你 200公里直线的交集点
var a = { x1: 10, y1: 100 }; //北京坐标
var b = { x2: 100, y2: 10 }; //天津坐标
var c = { cx: "", cy: "" }; //未知坐标
var d = 20; //20公里
//算法
var r = Math.sqrt(
(a.x1 - b.x2) * (a.x1 - b.x2) +
(a.y1 - b.y2) * (a.y1 - b.y2)
);
c.cy = (d * (b.y2 - a.y1)) / r + a.y1;
c.cx = (d * (b.x2 - a.x1)) / r + a.x1;
console.log(c.cy, 11111111111);
console.log(c.cx, 2222222222222);
尝试用这个行不行
function dp(a,b,g) {
var x = b.x-a.x , y = b.y-a.y;
var d = Math.sqrt(x*x+y*y) * g;
var r = Math.atan2(b.x-a.x, b.y-a.y);
var c = {x: a.x + Math.sin(r)*d, y: a.y + Math.cos(r)*d};
return c;
}
var a = {x:500, y:200}; //北京坐标
var b = {x:100, y:400}; //天津坐标
var g = 20 / 200; //先进的进度
var c = dp(a,b,g);
console.log(c);
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
<title> 页面名称 </title>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
图例:绿色为北京坐标,蓝色为天津坐标,红色为结果坐标 <br />
<canvas id="canvasId" width="700" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
function dp(a,b,g) {
var x = b.x-a.x , y = b.y-a.y;
var d = Math.sqrt(x*x+y*y) * g;
var r = Math.atan2(b.x-a.x, b.y-a.y);
var c = {x: a.x + Math.sin(r)*d, y: a.y + Math.cos(r)*d};
return c;
}
var a = {x:500, y:100}; //北京坐标
var b = {x:100, y:300}; //天津坐标
var g = 20 / 200; //行走的进度
var c = dp(a,b,g); //结果坐标
console.log(c);
//绘制图例
var canvas = document.getElementById("canvasId");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(a.x,a.y,10,0,2*Math.PI,true);
ctx.fillStyle = "#0f0";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(b.x,b.y,10,0,2*Math.PI,true);
ctx.fillStyle = "#00f";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(c.x,c.y,10,0,2*Math.PI,true);
ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
可以尝试利用三角形相似原则,A和B点的坐标已知,直线距离已知,那么可以得到三角形的三个边的距离,那么如果知道已走的距离,那么该点的坐标可以通过两个三角形边的相似性原则求出来。