用Unity2018.2烘焙了一个很大的场景,在烘焙之后再操作烘焙之后大场景所在的场景,变得很卡,请问是 什么原因?
貌似是在烘焙,但是lighting的auto generate选项 并未勾选。在play的时候显示了bake paused in play mode才知道是在自动烘焙