我在unity中创建了一个数据类,用于存放每个交互点对象的状态,并且该数据类会定时接收服务器端发送的数据,对数据类进行更新。那么问题来了:如何在数据类更新后,对unity中每个交互点对象的脚本中Mutual Value也进行更新呢?
举个例子,现在有一个灯NETID为1,Mutual Value 为true ,目前这个灯亮着,数据类更新,类中与灯对应的变量变为false,怎么检测到灯的Mutual Value与数据类中变量的值不相等,从而使Mutual Value更新为false,灯关闭呢?