var _ Message = (*PingreqMessage)(nil) 是什么意思啊

golang: 在某个框架里看到的,有人说这样不用提前分配空间,只定义一个不分配内存的指针类型而已,也有人说用来保证类型实现某个接口,请各位大佬解答一下

我们已经知道,Go 中的 interface{}就像 Java 中的 Object——Go 中的每个类型都会自动实现这个空接口。不过,自动实现接口不仅适用于空接口,每一个实现了某个接口所有方法的结构体或类型也会自动实现这个接口。

我们来看:

type Sortable interface {
  Sort(other Sortable)
}

定义了这个方法的结构体会自动成为 Sortable。

type MyStruct struct{}
func (m MyStruct) Sort(other Sortable){}

除了接收器类型的语法,它用于将函数绑定到类型(在本例中为结构体),我们已经实现了 Sortable 接口的所有方法。我们现在是一个 Sortable!

var sortable Sortable = &MyStruct{}自动实现接口乍一看似乎很有用,但这样会让事情变得复杂,特别是在大型应用中,如果有几个接口拥有相同的方法,那么就会点让人摸不着头脑。开发者实际想要实现哪个接口?或许他们应该在代码的注释中写清楚!

Go 还有一个解决方案用于确保一个类型实现了一个接口,就像 Java 的 implements 关键字一样,这实在是太简单了。

type MyStruct struct{}
func (m MyStruct) Sort(other Sortable){}
var _ Sortable = MyStruct{}
var _ Sortable = (*MyStruct)(nil)

 

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    a := (*interface{})(nil)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(a), reflect.ValueOf(a))
    var b interface{} = (*interface{})(nil)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(b), reflect.ValueOf(b))
    fmt.Println(a == nil, b == nil)
}

输出如下

*interface {} <nil>
*interface {} <nil>
true false

接口被实现为两个元素,即类型和值。该值称为接口的动态值,是一个任意的具体值,类型是该值的类型。对于int值3,接口值示意性地包含(int,3)。

仅当内部值和类型都未设置时,接口值才为nil(nil,nil)。特别是,nil接口将始终保留nil类型。如果我们在接口值中存储类型为* int的nil指针,则内部类型将为* int,而与指针的值无关:(* int,nil)。因此,即使内部指针为nil,此类接口值也将为非nil。

a := (*interface{})(nil)等于var a *interface{} = nil

但是var b interface{} = (*interface{})(nil),意味着 的类型interface{},并且interface{}变量只有nil当它的类型和价值都是nil,显然类型*interface{}不是nil