opengl显示三维坐标,显示鼠标点击的3D模型坐标。

我正在做一个3D建模项目,基于C++ 的OpenGL,就是将一系列的三维坐标点,生成3D模型,现在模型已经成功建好了,支持模型旋转,放大,缩小,平移等鼠标交互事件;此外,还需要一个功能,就是实现鼠标所在位置自动拣选,返回鼠标所在处3D模型的坐标数据。

不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:

如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 以帮助更多的人 ^-^