:cry: 我用hashmap存放通信线程
[code="java"]
//其中hm的key为用户名,value为对应的通信线程,hashmap定义在ManagerClientSocket中
public class ManagerClientSocket {
//用hashmap来存放各个客户端与服务器的连接socket,并用客户名标识这些socket
public static HashMap hm=new HashMap();
//存存放线程
public static void addClientSocket(String uid,SerConClientThread sc){
hm.put(uid, sc);
}
//取得线程
public static SerConClientThread getClientSocket(String uid){
return (SerConClientThread)hm.get(uid);
}
}
[/code]
然后我在服务器类Server中存进线程,代码如下:
[code="java"]
//SerConClientThread是一个线程类,用于实现客户端与服务器的连接
SerConClientThread scct=new SerConClientThread(s);
ManagerClientSocket.addClientSocket(u.getUsername(), scct);
[/code]
在SerConClientThread类中去hm中取值,却总是取得null,代码如下:[code="java"]
SerConClientThread sc=ManagerClientSocket.getClientSocket(u.getUsername()); //取线程
//sc总是为null
[/code]
请教网友,这是哪里出了问题?
[quote="ROACH11"]测试了一下,此u.getUsername()非原来put的值,重写hashCode [/quote]
[code="java"]
//取得线程
public static SerConClientThread getClientSocket(String uid){
return (SerConClientThread)hm.get(uid);
}
[/code]
你提问的代码看,这里是没有问题的。
呵呵,估计是那个u.getUsername(),u的获取有问题。
先查查存取的顺序吧! 如果代码中先取的话, 肯定取不到。
缺少信息,如果不存在自定义类装载器的话,不应当发生你说的问题。
除非此u.getUsername()非原来put的值。
建议put前写入日志看看username对应的Thread是什么。
建议get前写入日志看看传入的username是什么。
你先可以看看 public static HashMap hm=new HashMap();
hm.size() 是多少, 打印出来,看看有没有你想要的值不就行了吗
像这样 static 的变量最好用线程安全的,如果用HashTable 的话, 传入的值null 的话 它会报空指针 这样一下就找到问题了
像这样问题,以后最好别来问, 自已调