首先 吾辈先声明下 吾辈是菜菜, 所以大湿们觉得的那里说错了 尽量喷~~
今天早上 吾辈蛋疼的看了下 Excutors 的源代码, 又看了下以前用到线程池的一些方法, 发现了一个小问题
吾辈一直是先弄出个线程池, 然后玩命的在线程池里面死命的塞对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1);
pool.submit(new xRunnable());
:
:
pool.shutdown();
while (true) {
if(pool.isTerminated())
break;
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
}
:( 这个, 你的资源库要是能 放取自如 一切就ok了. 问题就会卡在这吧..
你可以试试. 我以前觉得访问对象 总是new 也慢 也想过 我叫 对象池 不过没实现
1: 要啥资源库呀。 要么重新new一个,要么复用已有的
2: 真够钻牛角尖
3: 没事你修改run的方法干嘛? 要修改就自己写个线程池得了
你又没同步干吗担心同步会效率慢
不过多多思考问题对自己会有好处的。
做之前就能意识到问题的是架构师
做完之后能发现问题的叫高级程序员
做完之后还不能意识到问题的就只能做一辈子的程序员鸟
嘿嘿,俺发现很多人一提到多线程就要用到线程同步,这样还不如不用多线程,直接用个队列+单线程来处理数据,这样还快些。
多线程的话,需要清楚的知道自己的程序各个线程之间是否会有共享变量同时访问的情况,如果有就得同步一下,如果没有就别用同步浪费性能了。
JVM的内存模型分为线程空间和主存空间。
当你启动一个线程的时候,jvm会把主存空间里面的数据copy到线程空间里面去,就是那些共享变量啦(线程运行时需要的外部数据,这样来说贴切些)。这个时候jvm里面就会有2份数据的copy。主存空间里面的数据是对所有线程可见的。而线程空间的数据只对他自己的线程可见。当线程运行完以后又会把线程空间里面的数据copy到主存空间去,同时销毁线程空间里面的所有数据。
这样解释以后你就清楚多线程到底危险在什么地方了,呵呵。