请教关于Android中Looper的一个问题

在循环中handler.sendMessage(msg)后,利用Looper.loop()来调用handler.handleMessage(msg),如何让loop()退出执行下个迭代?
[code="java"]
public class MainActivity extends Activity{

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    MyView view = new MyView(this, null);
    setContentView(view);
}

// 自定义视图类
class MyView extends View implements Runnable{

    // 图形当前坐标
    private int x=20, y=20;

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 获得焦点
        setFocusable(true);
        // 启动线程
        new Thread(this).start();

    }

    @Override
    public void run() {

        Looper.prepare();
        Handler refreshHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                if(msg.what==0x101111){
                    MyView.this.update();
                    MyView.this.invalidate();
                }
            }
        };

        while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
            // 通过发送消息更新界面
            Message msg = refreshHandler.obtainMessage();
            msg.what = 0x101111;
            refreshHandler.sendMessage(msg);
            Looper.loop();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        // 实例化画笔
        Paint paint = new Paint();
        // 设置画笔颜色
        paint.setColor(Color.GREEN);
        // 画圆
        canvas.drawCircle(x, y, 10, paint);
    }


    // 更新坐标
    private void update(){
        int h = 500;
        y += 5;
        if(y>=h)
            y = 20;
    }

}

}
[/code]

完全正确,因为你只send了一次message,handler当然只执行一次handleMessage。

你的第一个问题补充说的很正确。另外这个例子写的很蹊跷。在handler的同一个线程中执行执行它的sendMessage,还有什么用呢,跟直接的函数调用又有什么却别呢?完全失去了用Handler的意义。Handler和Looper这个模型就是为了处理其他线程间的消息传递,在同一个线程内就失去意义了。

Looper负责处理消息循环,Looper.loop()是开始消息循环,调用它之后循环已经开始,下一个由handler发的message将会被这个handler的handleMessage方法处理。这是一个----循环

只要你能访问refreshHandler,并用发调用sendMessage发消息,该消息就会被refreshHandler所在线程的消息队列并将由handleMessage处理。你所要做的只是refreshHandler.sendMessage,其他的就不用管了。多次调用refreshHandler.sendMessage也没有关系,消息都会被送到refreshHandler所在线程的消息队列,它自己将处理

在这个例子中,你应该把
[code="java"]
Handler refreshHandler = new Handler(){

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

if(msg.what==0x101111){

MyView.this.update();

MyView.this.invalidate();

}

}

};

[/code]
这段,拿到run方法外面,这样的话就不用Looper了,因为主线程会有默认的Looper对象除了消息,不用在程序中写。这是主线程跟其他线程区别的地方