用java写坦克大战线程中一个关于ConcurrentModificationException异常

        Iterator it = this.hero.shs.iterator();
        Shot st = null;
        EnemyTank et = null;
        Iterator itet = this.ets.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            st = (Shot) it.next();
            if(st.isLive){
            while (itet.hasNext()) {
                et = (EnemyTank) itet.next();
                if(et.isLive){
                isStrike(et, st);
                }
            }
            }
        }

这段代码是判断一个敌人是人坦克是否被我的子弹打中的可是每当我打第三个坦克时它就报这样一异常看截图

这个是迭代子iterator出的问题,你是不是在isStrike(et, st)方法里面对st和et做了操作,比如你remove了et或st,这样通过collection子类修改迭代子的内容的时候,就会出你那个错。因为Iterator 是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex 锁。 Iterator 被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象,所以按照 fail-fast 原则 Iterator 会马上抛出 java.util.ConcurrentModificationException 异常。你如果要修改et或st,用iterator.remove()这个方法试试,其次,你最好吧isStrike(et, st)发出来看看,不然不知道问题出在哪